Я не достаточно сильный игрок, чтобы полагаться исключительно на свой собственный анализ. Можете ли вы привести последовательность, что вы пробовали, что была неудачной для белых? Хотя это ваше мнение. Даже если это было официально упомянуто, есть _но citation_ Downvoting. Не думаю, что мне нужно объяснение, как ghoppe довольно четко объяснил, что случилось с его собственного ответа. @KamilDrakari большой улов! Я буду редактировать. @GendoIkari вы даже не должны сказать, "это вызывает" вы просто должны признать это, когда важно, например, когда она наносит боевые повреждения, или он находится в бою. @Тревис, пожалуйста, не оставляйте комментарии в виде ответов. Ответы @GendoIkari покроет это: про "предателя может победить, если он мертв" правило используются монстрами в качестве *примера* к чему могут привести предателя по-прежнему быть активными с потенциалом, чтобы выиграть. Основные правила не говоря уже о каких-либо дополнительных правил для конкретного места, поэтому единственным вариантом было применить логику: просто потому, что монстры были первым примером того, как предатель все еще может выиграть в то время как мертвый, не значит, что это единственный пример. И в Вуду не дают покоя, главный мучитель-это куклы, а не предатель.

Вы бы не наносить урон игроку, если существо имеет пробивной удар. Способности, как способность и двойной удар до сих пор применяются. Цепь жизни требует ущерба. Doublestrike около удваивает наносимый урон. Если никакое повреждение не происходит, ни способность активируется. Однако, если блокирующее существо удаляется после фазы повреждения, ущерб по-прежнему делается на блокирующее существо, хотя при этом будут удалены урон и существо может выжить смертельные повреждения. Если он удаляется, прежде чем ущерб может иметь место, из-за быстрый эффект или мгновенный, без ущерба блокатор и злоумышленник до сих пор заблокировано.